Diamonds casinospil
Fra Candy Crush til Bejeweled, fra Columns til Gems with Friends, en af de mest popul?re former for afslappet, laid-back gameplay i videospil har v?ret Match 3 spillet. Disse spil har budt p? mange forskellige ideer og gameplay-elementer gennem ?rene, men én ting har forenet dem alle: det vigtigste skridt er at matche tre af de samme emner i tr?k, hvilket for?rsager dem til at forsvinde, og det f?r spilleren t?ttere uanset hvad m?let er.
I betragtning af hvad denne genre har v?ret gennem i ?renes l?b, gav det kun mening for Spigo at udvikle en Match 3 titel til deres suite af f?rdighedsspil. Deres svar var Diamonds, en smuk gennemf?relse, der serverer en bred vifte af spiltyper – som alle giver dig chancen for at vinde kontanter, hvis du er god nok til at l?se nogle dj?velske g?der.
Uslebne diamanter
I starten af en runde af Diamonds, kan spillere v?lge at konkurrere p? en af tre sv?rhedsgrader (let, medium eller sv?r). Du kan ogs? v?lge at spille for rigtige penge eller at spille for sjov – perfekt, hvis du ?nsker at l?re, hvad det handler om, f?r du gambler p? det.
N?r du starter dit spil, vil du stirre p? en sk?rm, der indeholder en hel masse diamanter. Disse kommer i forskellige farver, som hver har en unik form for at g?re dem lettere at skelne imellem: f.eks. orange trekanter, bl? femkanter og gr?nne ottekanter.
Det grundl?ggende gameplay element her er meget enkelt. Spillere kan tr?kke enhver diamant de ?nsker en plads op, ned, venstre eller h?jre for at bytte det med diamanten p? den tilst?dende plads. Dette skridt kan dog kun foretages, hvis det vil resultere i en eller flere kombinationer af tre-i-en-r?kke af samme farve, enten vandret eller lodret. N?r dette sker vil alle de perler, der deltager i disse kampe forsvinde, hvilket f?r perlerne til at falde ned ovenfra sk?rmen. Hvis disse bev?gelser matcher nye diamanter, s? forsvinder endnu flere. Dette kan forts?tte p? ubestemt tid, indtil der ikke er flere at matche.
Selvom disse kombinationer er forholdsvis enkle, er der ogs? nogle specielle perler, der kan oprettes under visse betingelser. Hvis du nogensinde matcher fire i tr?k, vil du modtage en stribet diamant, der bare ligner en af de regelm?ssige i samme farve – bare med striber. N?r denne stribede diamant bruges som en del af en kamp, vil det rydde en hel r?kke eller kolonne af perler og ?del?gger dem alle.
Derefter er der bombe-diamanten, som har en tyk hvid linje, der gr?nser op til hele perlen. Du vil modtage en bombe, hvis du matcher to forbundne i samme farve p? samme tid, hvilket ogs? sker ved at skabe en T-form med fem perler. N?r en bombe er inkluderet i et match, vil det eksplodere og ?del?gge diamanter i de otte pladser omkring den. Men bomben vil ikke forsvinde endnu. N?r alt kommer til hvile igen, vil bombe eksplodere en anden gang, og denne gang efterlade spillet sammen med alle sine naboer.
Hvis du matcher fem eller flere af de samme perler i en r?kke, vil du oprette en regnbue-diamant – en af de mest magtfulde ressourcer til din r?dighed. Du kan til enhver tid bytte regnbuen med enhver farvet diamant. N?r du g?r det, bliver al farven fjernet fra br?ttet, og alle specielle perler af farven bliver straks aktiveret.
Nogle s?rlige kombinationer er mulige, hvilket vil forst?rke virkningerne af disse magtfulde sten. For eksempel vil to stribede sten i en kombination ?del?gge b?de en lodret og en vandret linje. Kombiner en bombe og en stribe, og du vil fjerne tre lodrette og vandrette r?kker og kolonner. Andre kombinationer omfatter:
- Stribet + regnbue: Alle perler i den stribet farve bliver stribede, derefter aktiveres de samtidig og rydder en r?kke eller kolonne.
- To bomber: I stedet for en normal eksplosion, vil de to bomber rydde et omr?de p? 5x5. Som med en normal bombe vil dette ske to gange, den anden eksplosion kommer n?r der ikke sker noget mere.
- Bombe + regnbue: Som normalt vil regnbuen ?del?gge alle perler af bombens farve. Men n?r sk?rmen stopper, vil regnbuen derefter ?del?gge alle diamanter af en tilf?ldig valgt farve igen.
- To regnbuer: Alle diamanter p? sk?rmen er ?delagt, herunder blokkere.
Apropos blokkere er disse specielle elementer, der er designet til at g?re det sv?rere for et givet niveau. Disse elementer bev?ger sig ikke under det normale spil, og det kan ikke bruges som en del af en match.
For eksempel kan nogle af dine perler skjules bag en plade af is. Dette vil ikke forhindre denne perle i at blive brugt i en kombination, men det vil stoppe det fra at blive fjernet. I stedet vil isen forsvinde f?rste gang, som diamanten bruges som en del af en match. Et tilst?dende match eller en speciel effekt vil ogs? fjerne isen.
Du kan ogs? finde sten str?et p? nogle af faserne. Disse elementer flyttes aldrig, og kan have flere lag, der skal v?re fjernet en ad gangen for at klare dem. Et lag sten vil blive fjernet, enten ved at matche ved siden af stenene, eller som f?lge af en speciel diamant.
Forskellige niveauer, forskellige m?l
Du har m?ske bem?rket, at vi faktisk ikke har diskuteret, hvordan du vinder p? dette spil endnu. Det skyldes, at dine m?l vil variere afh?ngigt af det niveau, du tildeles tilf?ldigt, hver gang du spiller. Dette kan v?re lidt frustrerende, hvis du kan lide visse spiltyper mere end andre, men det tjener ogs? til at tilf?je en masse genspilningsv?rdi.
I alt er der tre grundl?ggende typer af niveauer, hver med en forskellig vindende tilstand. Mulighederne er (n?sten) utallige.
- Niveauer: P? disse sk?rme vil du se, at nogle pladser har tr?plader p? dem under ?delstenene. For at rydde disse niveauer, skal du matche ved hj?lp af de sten, der sidder p? deres pladser. S?rlige begivenheder kan naturligvis ogs? bruges til at rydde niveauet. En enkelt plads kan have flere lag p? den, hvilket g?r det mere udfordrende at fjerne dem alle.
- Opaveniveauer: Disse niveauer beder dig om at udf?re en specifik opgave, som er noteret p? h?jre side af sk?rmen ved siden af grundfeltet. I de fleste tilf?lde skal du rydde en r?kke ?delstene: nogle gange er de normale, men potentielt set ogs? specielle eller endda kombinationer af tilbud for at vinde.
- Frugtniveauer: Nogle gange vil du se, at der er frugtikoner, der ikke kan ?del?gges. I disse frugtniveauer skal du rydde et bestemt antal frugter, hvilket normalt g?res ved at f? dem til at falde ned i bunden af sk?rmen. Selvom frugt kan byttes med diamanter, kan de ikke ?del?gges af noget, ikke engang af s?rlige funktioner.
Layoutet af disse niveauer kan ogs? variere voldsomt. Sommetider er et normalt kvadratisk eller rektangul?rt layout til stede, men andre figurer kan ogs? findes, hvilket g?r det sv?rt at komme ind i alle kroge og hj?rner, hvor de vigtige elementer findes. Nogle niveauer har ogs? skorstene, der holder mange dele af sk?rmen adskilt for dele eller det meste af sk?rmen, hvilket g?r det sv?rere at f? dine brikker pr?cis hvor du ?nsker dem.
Selvom n?sten ethvert m?l ville kunne opn?s, hvis du havde en ubegr?nset m?ngde tid, kommer udfordringen i de begr?nsninger, der er placeret over dig i hver runde. Spillerne f?r kun et begr?nset antal tr?k. Hvis de ikke n?r m?let i dette antal bev?gelser, taber de. Enhver bev?gelse af brikkerne skal ses som en tr?k. Alle de overlappende effekter, der opst?r fra en bev?gelse betragtes som en del af den samme bev?gelse og t?ller ikke som et tr?k.
Hvis du n?r dine m?l inden gr?nsen, s? vinder du. Hvis du spillede for rigtige penge, betyder det, at du ogs? vil modtage en udbetaling som en bel?nning. Udbetalingstabellen i dette spil er som f?lger:
- Let: 1,4x
- Medium: 2,5x
- Sv?r: 4x
Evner har en betydning, men house-edgen er rapporteret
Da Diamonds er et kendt spil med et uendeligt antal mulige kombinationer, er det n?sten umuligt at sige, hvad den n?jagtige procentsats af vindende spil p? hvert sv?rhedsniveau. Det er ogs? rigtigt, at denne spilgenre har en forholdsvis h?j f?rdighedsgr?nse, s? enkelte spillere vil have en masse variation i deres vinderrater – hvilket betyder, at du kan v?re langt fra det teoretiske maksimum i dette spil.
Uden nogen reelle tal at g? efter, er det bedste vi kan g?re er at bruge Spigos eget sk?n. I mods?tning til nogle af deres spil, er de tal de bruger ikke s?rlig optimistiske for spilleren. De antager, at chancen for at vinde kun er 60% p? det lette niveau, 33% p? medium og 20% p? det sv?re. Vi er tilb?jelige til at stole p?, at disse numre i det mindste er rimelig t?tte p?. Det er jo Spigo, der har lavet spillet. Resultatet er en temmelig stor house edge: return to player sp?nder fra en h?j kun 84% p? let til en lav 80% p? h?rd.
Med hensyn til strategiske r?d har vi har ikke meget at sige. Men generelt er det vigtigt at tage tid og n?je overveje konsekvenserne af hvert tr?k. Der er ingen tidsbegr?nsning, men din gr?nse er striks, s? du skal ikke spilde tid med at matche ting, der ikke flytte dig t?ttere p? dine m?l. Uanset hvad du g?r, vil der v?re lidt held involveret - du ved aldrig, hvor de nye brikker vil falde fra ovenfor - men ved at m?lrette og n?je planl?gge kombinationer, vil du finde, at din gevinstprocent helt sikkert forbedres med tiden.
V?rd at spille, selv hvis det bare er for sjov
Diamonds er et meget attraktivt spil, og Spigo fortjener stor ros for at skabe en sjov, sp?ndende og udfordrende version af det klassiske Match 3 spil. Vi har spillet dette spil i timevis i gratis spil-tilstand, og det synes aldrig at blive gammelt. Der er noget ved denne spillestil, der bliver vanedannende - selv om vi allerede burde vide det i betragtning af, hvor mange af disse spil har v?ret vildt vellykket i de seneste to ?rtier.
I forhold til house-edgen kan vi anbefale at spille dette regelm?ssigt for rigtige penge. Det er ikke for at sige, at du ikke kan udfordre dig selv med lidt betting. Vi synes, at det virkelig giver lidt ekstra sp?nding n?r selv en lille m?ngde af penge er p? linjen, s? bare kl? p?. Men chancerne er, at du aldrig vil v?re i stand til at vende en fortjeneste her, hvilket betyder, at dette kun anbefales for sjov – selvom "sjovt" omfatter at bette med nogle rigtige penge for at peppe tingene op.